Компаниям
Игры для HR, обучения, команд, мероприятий, бренда и коммуникации с клиентами.
- адаптация сотрудников
- корпоративное обучение
- командное взаимодействие
- ценности компании
- бренд-активации
Превращаю вашу идею, методику или бизнес-задачу в понятную, живую и увлекательную игру.
Разрабатываю настольные и игровые форматы: от концепции и механики до прототипа, правил, тестирования и подготовки к производству.
Формат может быть разным: авторская настолка, игра живого действия, геймджем, адаптация существующей игры — или что-то совсем иное.
В центре для меня — не сама игра,
а эмоции, которые она создаёт.
Начинают ли люди говорить друг с другом, включаются ли в процесс, возникает ли живое взаимодействие.
Работаю с теми, кому важно превратить задачу, тему или методику в игровой опыт.
Игры для HR, обучения, команд, мероприятий, бренда и коммуникации с клиентами.
Игры по авторским методикам для психологов, педагогов, коучей, методистов и консультантов.
Концепции, прототипы, тестирование, доработка механик и консультации по разработке.
Для курсов, школ, занятий, корпоративного обучения и сложных тем.
Для адаптации, командной работы, ценностей и внутренних мероприятий.
Для фестивалей, конференций, корпоративов и живых событий.
Для психологов, педагогов, коучей, методистов и экспертов.
Для продвижения продукта, коммуникации с клиентами и подарков партнёрам.
Для издателей, авторов, семейной или компанейской аудитории.
Тимбилдинг или необычный праздник — участники сами собирают игру за несколько часов.
У вас есть идея или прототип, но нужно сделать игру сильнее.

Я Альбина — разработчик игр и игровых форматов. Делаю игры для мероприятий, обучения, команд и бизнеса — и провожу геймджемы, где участники сами придумывают и собирают игры за несколько часов.
Граникон — крупнейшая в России конференция и конкурс разработчиков настольных игр.
Математическое, педагогическое и психологическое образование помогают проектировать игры, которые не только развлекают, но и понятно передают сложные идеи.
Обучить сотрудников, объяснить методику, провести мероприятие, создать продукт, вовлечь клиентов.
Что человек должен понять, почувствовать, обсудить или сделать после игры.
Настольная, карточная, деловая, живая игра, сценарий, геймджем или гибрид.
Игровой цикл, компоненты, правила, прототип, тестирование, доработка.
Прототип, правила, материалы, рекомендации по использованию или подготовке к производству.
Могу вести проект под ключ и собрать команду под задачу: дизайнеров, иллюстраторов, верстальщиков и других специалистов.
Если вы психолог, педагог, коуч, методист или эксперт — игра станет понятным и живым способом передать вашу систему: для консультаций, групп, обучения, мероприятий или собственного продукта.
Обсудить игру по моей методике →
Точная стоимость зависит от сложности, сроков и других параметров. Напишите — обсудим.
Протестирую, дам обратную связь и рекомендации начинающим разработчикам игр.
Создам образовательную, деловую или развлекательную игру под вашу задачу — от концепции до готового прототипа.
Проведу геймджем — в качестве тимбилдинга или необычного праздника.
Напишите, что у вас за задача: обучение, мероприятие, методика, бренд или просто задумка. Я подскажу, какой игровой формат подойдёт и с чего начать.